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교육 때 하품만 하는 직원들, 내 잘못인가? 그들 잘못인가? (동해전자, 애로우 일렉트로닉스, 선마이크로시스템)

혹시 댁에 중고등학생, 또는 대학생 자녀가 있으십니까? 이 자녀분들께서 자발적으로 자신의 시간, 심지어는 돈을 내면서까지 키워나가는 시장, 어디일까요?
2010년 기준 시장규모 6조 5천 8백억원을 넘어서고 있는 게임시장입니다.
사실 우리 세대들은 게임이란 코흘리개들이나 하는 것으로 치부, 생산성과는 거리가 먼, 시간도둑이라고 여기고 계실지도 모릅니다.
하지만 잘나가는 기업은 같은 상황을 다르게 받아들이고 있습니다.
사람들이 왜 게임에 몰입하는지, 왜 게임에 중독되는지를 분석하여 기업경영에, 직원의 생산성을 높이는데 활용하고 있는 것이죠.
몇가지 사례를 통해 알아보겠습니다.

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